游戏版权侵权的认定主要涵盖以下几个要点。
其一,作品的实质性相似至关重要。
像游戏的情节推进、人物的塑造以及游戏的玩法规则等这些方面,倘若与已拥有版权的作品在这些要素上呈现出高度的相似性,并且这种相似并非是偶然出现或者源自公有领域的内容,那么就极有可能构成侵权行为。
其二,接触的可能性不可忽视。
也就是说,侵权方是否有机会接触到被侵权的游戏作品。
比如,两款游戏先后进行发布,后发布的那一款很有可能接触到先发布的游戏内容。
其三,侵权方不能存在合理使用的情形。
合理使用涵盖为了教学、评论等目的而进行的少量使用等情况。
要是不符合合理使用的法定情形,却使用了他人的游戏版权内容,那么就很可能会被认定为侵权。
需要强调的是,具体的认定通常需要结合案件的具体证据以及其他多方面的因素进行综合判断。
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