首先,侵占与偷盗两种
犯罪行为在起因层面有着明显的区别。
对于侵占罪而言,行为者在试图侵夺他人财产之前,必须已经实际控制或者拥有对方的财产。
而在
偷盗罪中,行为者在非合法地获得他人财产前,这些财产都不在他们自己的掌控之中,他们只能依靠以秘密手段获取才能够达到
非法占有这一最终目标。
其次,在
犯罪动机的产生时间上,侵占罪要求实际持有后才会产生贪心之念,而偷盗罪则是从实际持有之前就已经滋生此种念头。
进一步来看两者之间的客观
犯罪构成方面,伴随互联网科技的迅猛发展,网上
盗窃他人财产或者个人物品的行为愈发常见。
为了规范广大民众使用互联网,我国法律制定出了相应的
法规,用以打击网络盗窃活动。
网络盗窃罪,指的是通过先进的计算机技术,运用盗码、操控账户、修改程序等手法,把有形或者无形的财产以及货币占为己有的不法行径。
在此基础上,我们发现,如果有人故意盗窃网络虚拟财产,那就应当被等同于普通的盗窃罪,依照《中华人民共和国
刑法》第二百六十四条进行判定和
量刑。
具体来讲,虚拟财产其实就是盗窃罪的对象。
在网络游戏当中,虚拟财产主要是由用户通过参与游戏过程中所付出的劳动和互联网流量等价值累积而来。
除此之外,很多游戏中的虚拟货币、武器等道具也都是可以通过购买充值卡片从而获得的,这类游戏充值卡实际上是游戏中的用户通过向发行方支付真实货币所得到的。《刑法》第二百六十四条
盗窃公私财物,
数额较大的,或者
多次盗窃、
入户盗窃、携带
凶器盗窃、
扒窃的,处三年以下
有期徒刑、
拘役或者
管制,并处或者单
处罚金;
数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处
罚金;
数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期
徒刑,并处罚金或者
没收财产。